3d 디스플레이를 통한 입체영상 기술은 가상현실, 시뮬레이션 영역에서 이용이 가능한데요. 현재는 3d안경을 기반으로 입체영상을 볼 수 있는 기술까지 상용화가 진행된 상태입니다. 앞으로는 안경 없이 3d를 즐기는 형태까지 발전하여 보는 사람과 디스플레이간 인터랙션이 더욱 강해질 것이라고 하는데요. 어느수준까지 발전할지 기대가 되는 미래기술입니다. 영화를 통해 많은 분들이 접해보신 3d화면은 이제 3dtv형태로 보급이 되어졌는데요. 다시점, 고품질의 영상을 통해 2d보다 실감나게 영상감상이 가능해 디스플레이 시장에서 많은 주목을 받고 있습니다. 앞으로 무안경 기반으로 3d 디스플레이가 활성화된다면 스마트폰, pc, 광고 등에서도 사용되어 질 것으로 보이는데요. 이는 공감각상의 자유도를 높여주어 보는사람들에게..
스마트폰의 발전과 함께 대두되어진 증강현실 기술은 눈으로 보는 현실세계와 가상의 정보를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는데요. 이를 바탕으로 다양한 서비스와 연계하여 상호작용을 하게 만들어주고 있습니다. 현실화면을 바탕으로 정보를 제공해주기 때문에 더욱 가시적이며 명확하게 서비스를 전달 받을 수 있는 증강현실 기술인데요. 다만 스마트폰에서 많은 지능형 서비스 어플리케이션이 증강현실기반으로 개발되었으나 상업적으로는 크게 성공하지 못하였습니다. 그 이유는 아직 익숙하지 않은 사용자에게 불편함을 주었으며 베터리 과다소모를 하였기 때문인데요. 오히려 게임어플인 포켓몬고가 증강현실기반으로 개발되어 큰 히트를 쳤을 뿐입니다. 현재상황은 스마트폰에서 전용고글을 통한 교육, 게임 산업에서 사용되어지고 있는데요. 그래도 ..
시뮬레이션 및 모델링은 필수적으로 해야한다!시뮬레이션 기술은 분석을 위해 시스템을 모델로 표현하여 실험을 진행하는 일을 의미하는데요. 모델은 실세계에 있는 대상을 가상으로 표현하는 것이라고 할 수 있어요. 여기에서 모델을 구축하는 일을 모델링 기술이라고 표현합니다. 이러한 시뮬레이션 및 모델링은 현실세계에서 일어나는 다양한 문제를 분석하고 해결책을 마련하기 위한 수단을 강구하는데 유용하게 사용되는데요. 보다 정밀한 모의 테스트를 위해서 실제장비를 동원한 시뮬레이션 작업도 진행하여 위험요소와 오차를 최대한 줄이기 위한 시도 또한 진행되어야 합니다. 다만 현재 컴퓨팅 기술의 성장으로 인하여 가상환경에서의 모의 시뮬레이션 작업도 연구되고 있는데요. 저예산으로 보다 많은 실험을 통해 데이터를 축척할 수 있기 때..